S11 北野望 作品番号 下载赛季的帝国指令寒冰辅助玩法是哪个天才发明出来的?

感到评论里一些喷子没好好看我的答案,特地标出来给你们看看,寒冰帮助不是无敌的,有弱点而且很致命,我在答案里也说了最好不要先手选寒冰帮助,能拿的情形都给大家说的挺清楚了,而且说实话团战里对面无脑开帮助我们还不好赢的话,那队友真的没做到位。

寒冰帮助大逆风局没用,天崩局没用,这些是帮助的共通问题啊,璐璐的盾顺风厚如钢板逆风薄如脆纸,娜美的回血可有可无,索拉卡群体奶也转变不了局面,锤石钩到人反而率领队伍走向团灭。这叫天崩局,这叫大逆风,这种时候对面不失误你们没法赢,玩出这种局势所有人都有义务,不是说寒冰帮助全责

寒冰帮助的线上优势很好积攒,无伤poke,强力推线,压抑力也很强,不要无脑乱选,知道自己的天敌之后,选出来的都不会太难打,也不想一些评论里说的,先手拿了对面拿counter你的你就变成提款机啦。对面counter只是进步对面的容错率下降你的容错率,这种万不得已的情形下努尽力走位躲掉技巧,十有八九是能打的,千万不要因为阵容或者对位被counter,就直接进入咸鱼时光坐等自己被打穿。

还有就是那些说寒冰帮助弱,线上直接被打爆的,我感到如果不是因为我答复里提到的那些原因,被打爆可能真的就是你的实力不行了

以下是原答案:

寒冰帮助一开端是香炉黑切减甲减速,然后通过符文给队友触发标志回血,再触发香炉后果

S10的时候寒冰W蓝耗增添,帮助寒冰从此销声匿迹

S11的帝国指令有以下特色:有回蓝,须要减速触发,有稳固的损害(上标志的时候会造成魔法损害),有标志让队友触发

再说说标志,之前的性命源泉是恢复微量性命值,在出香炉之前没有任何别的后果,而且香炉本身对于寒冰的增强不大

S11的帝国指令,标志后果是小量损害+加速后果,不须要和别的设备联动,可以直接黑切+重伤

寒冰帮助的优势在于:线上AOEpoke的才能强(W比火男的W还长不少),E技巧用好了前10分钟基础上不可能被抓,团战力有R先手,CD流派每波团战都有大,团战触发AOE印记/减甲,给队友增添损害的才能很强

寒冰帮助的特征(时优时劣):W会推线,E技巧用不好容易被抓。腿短手长,遇弱则强。本身损害依附减速风筝,但是永远充分的减速手腕

寒冰帮助的劣势:遇到无脑强开的(6级石头,日女,钩子哥等)非常难打,遇到西维尔非常难打,对面打野入侵野区后包下抓推线的寒冰,寒冰必逝世。腿短手长,遇强则弱。团战里惧怕冲脸,W次数不够的话作用比一般帮助低,此外,寒冰帮助非常吃打野

非常吃打野

非常!吃打野!!!

你作为寒冰帮助用好E的话,给打野的信息太多了,打野要是都能应用起来,野区基础上就是默认优势,反之,对面打野要是压抑了我方打野,寒冰帮助就会很难玩

玩了大概有70局寒冰帮助,给大家几个小贴士

  • 阵容,玩寒冰帮助最好是在己方有2个以上的AD输出,对面刺客较少,对面帮助不是锤石机器人泰坦派克日女的情形下选出,先选有风险,究竟这个版本硬辅还是很有市场的
  • 前期,2级跑车那波线最好推到对面(多poke几下线自然就过去了)站在对面塔前的草丛里往对面上路的buff区放E,能照到3-4个野怪营地,如果没看到对面打野立刻后撤插眼
  • 6级第一箭不要在对面满血的时候射,对面被W耗残了之后WE一次,运气好能吓出别人的闪现,运气不好下一次直接进草丛R,2V2的时候R别人之前最好给ADping个信号
  • 中后期团战必定要先手R,被对面开起来你很难活过10秒
  • 寒冰帮助很强,但是强不代表赢,队友有的时候会看不起寒冰帮助,心态必定要好,不要跟他们争
  • 10.25更新,骂寒冰帮助的人少了许多,会配合的队友越来越多,我现在玩的更加得心应手!最近月石的加强导致软辅的出场率大大晋升,帝国寒冰的线上优势率再度增添。月石寒冰不是不能玩,但是说实话比帝国寒冰差在了寒冰帮助本身的功效上,减弱了稳固的打损害才能+减甲才能,加强的是团战4秒后对队友的奶量,增添特效损害和必定移速,启动的速度感到变慢了,作为被对面3人以上天天瞄准的受害者,我感到月石给寒冰增添了一个不得不去逝世的理由,所以我还是会选择帝国寒冰

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    最后编辑于:2021-05-06作者:admin

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